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文法 |
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項目 |
基本 | ↑項目に戻る | ||||||||
参考リンク:PHP日本語マニュアル-基本的な構文
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制御構造 | ↑項目に戻る | ||||||||
参考リンク:PHP日本語マニュアル-制御構造
![]() if構文は、条件分岐を行う場合に使用します。
上の構文は、「式」の値が真の場合に、「文」を実行します。 「文」が複数のステートメントになる場合は、{}で囲みます。
$aが0ならば、「hogemoge」と表示します。
上の構文は、「式」の値が真の場合に文1、偽の場合に文2を実行します。
$aが0ならば、「hoge」、そうでないならば、「moge」と表示します。 ![]() while構文は、繰り返しを行う場合に使用します。
![]() for構文も、繰り返しを行う場合に使用します。 繰り返し回数が決まっている場合に使用すると良いです。
式1は、無条件に実行されます。 式2が真の間、「文」が繰り返されます。 式3は、「文」の後に実行されます。
「0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10」と表示します。 ![]()
上例文のように使います。 $iが0なら「case 0」から「break」までの文が実行されます。 いずれにも当てはまらない場合は「default」以降が実行されます。 switch文はif文にて置き換えることができます。 ![]() foreach構文は、配列の各要素について処理を実行する場合に使用します。
の二通りの構文があります。 foreachの実行開始時に配列ポインタは先頭に移動します。(reset関数を使う必要はありません) 各ループにおいて、$valueに配列の要素が格納されます。 連想配列を使う場合は下の構文が有用でしょう。 |
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関数 | ↑項目に戻る | ||||||||
参考リンク:PHP日本語マニュアル-関数
関数は一連の処理をまとめたものです。 コードを見やすくしたり、処理を何度も実行する場合に有効です。 同一コード内から、「関数名(引数)」として呼び出せます。 引数は値渡しがデフォルトです。引数名の 前に「&」を付加することにより、参照渡しも可能です。 関数のオーバーロード、再定義はできません。 PHP3では、関数は呼び出される前に定義が必要です。 |
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クラス | ↑項目に戻る | ||||||||
参考リンク:PHP日本語マニュアル-クラスとオブジェクト
クラスは、変数および関数の集まりです。 PHPでは、extendsキーワードにより拡張クラスを生成することができます。 クラス内の全ての変数はpublicであり、 メソッドのオーバーロード(同名で引数や帰り値の違うメソッドを作る)はできません。 オーバーライド(サブクラスでスーバークラスのメソッドを上書きする)は可能です。 クラスの多重継承もできません。 (個人的意見)PHPはオブジェクト指向についてはやや弱い、というのが正直な感想です。 |
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変数のスコープ | ↑項目に戻る | ||||||||
参考リンク:PHP日本語マニュアル-変数のスコープ
変数を使う場合は、その有効範囲(スコープ)に気をつけなければなりません。 ![]() 関数内で定義された変数は、その関数内でしかアクセスできません。 関数外で定義された変数を関数内で使用したい場合は、引数として関数に渡すか、 変数を「global」宣言してやると良いでしょう。
何も表示されない.
「1」と表示される ![]() クラス内で定義された変数は、以下のようにしてアクセスします。
関数も同様です.
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その他 | ↑項目に戻る | ||||||||
参考リンク:PHP日本語マニュアル-比較演算子
3項演算子
式1が真なら式2が評価され、偽なら式3が評価されます。
$booleanが真なら「true」、偽なら「false」と表示されます。 |
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